Menu
Hernummeren

Met deze functie worden de knopen en balken hernummerd.
Ongedaan maken en Opnieuw uitvoeren
Ongedaan maken (Ctrl+Z)
Opnieuw uitvoeren (Ctrl+Y)
Elke aanpassing kan onbeperkt worden teruggedraaid en herhaald. Wil je terug naar een vorige situatie? Dat is mogelijk. De functie ongedaan maken helpt je feilloos en snel.
Een verkeerde of onbedoelde invoer kan worden hersteld, maar met deze functie kun je ook snel verschillende oplossingen vergelijken. Het helpt je een optimaal ontwerp van je constructie te maken.
Bekijk de demo
Kopiëren
Kopiëren
Met deze functie kun je geselecteerde knopen, balken en platen eenvoudig kopiëren. Je selecteert de betreffende knopen en balken door gebruik te maken van het 'selectievenster / kruising'. Zie Selecties maken. Daarna markeer je het begin door op het scherm te klikken. (1. Selecteer basispunt.) Beweeg nu de muis in de richting waarin je de knopen en balken wilt kopiëren. (2. Selecteer tweede punt in de richting waarin je wilt kopiëren.) Net als in AutoCAD is een maatlijn zichtbaar. Je kunt ook direct de afstand invoeren via je toetsenbord. Je sluit af met de Enter-toets. Alle knopen, balken en platen worden relatief gekopieerd.
Het KOPIËREN commando wordt herhaald. Je kunt dus je kopie op verschillende plaatsen plaatsen en zo je model nog sneller en eenvoudiger invoeren. Gebruik de esc-toets of de rechtermuisknop om het kopieerproces te beëindigen.
Verplaatsen
Verplaatsen
Met deze functie kun je knopen eenvoudig verplaatsen. Je selecteert de betreffende knopen door gebruik te maken van het 'selectievenster / kruising'. Zie Selecties maken. Daarna markeer je het begin door op het scherm te klikken. (1. Selecteer basispunt.) Beweeg nu de muis in de richting waarin je de knoop wilt verplaatsen. (2. Selecteer tweede punt in de richting waarin je wilt verplaatsen.)
Tijdens het bewegen van je muis verschijnt een maatlijn in een van de hoofdrichtingen x, y of z. Je kunt, net zoals je het kent van AutoCad, direct de afstanden numeriek invoeren door de waarde/waarden vanaf je toetsenbord in te voeren. Er zijn 3 mogelijkheden:
1. Verplaatsen met een bekende lengte in een van de hoofdrichtingen
De waarde verschijnt in de maatlijn. Hier kun je de afstand intypen. Door gebruik van de enter-toets wordt de invoer afgesloten en worden de geselecteerde knopen verplaatst.
2. Verplaatsen met relatieve Cartesiaanse coördinaten (dx, dy, dz)
Eerst voer je de afstand in x-richting in. De waarde verschijnt in de maatlijn. Daarna typ je een puntkomma ";" en de afstand in y-richting. De waarde verschijnt in een tweede invoerveld. Vervolgens typ je een puntkomma ";" en de afstand in z-richting. De waarde verschijnt in een derde invoerveld. Door gebruik van de enter-toets wordt de invoer afgesloten en worden de geselecteerde knopen verplaatst.
3. Verplaatsen met relatieve Cartesiaanse coördinaten (dx, dy, dz) of naar absolute Cartesiaanse coördinaten (x, y, z)
Druk op de spatiebalk en het onderstaande dialoogvenster verschijnt. Hier kun je relatieve coördinaten of absolute coördinaten direct invoeren.

Verwijderen
Verwijderen
Met deze functie kun je eenvoudig onderdelen verwijderen. Je selecteert de betreffende objecten door gebruik te maken van het 'selectievenster / kruising'.
Roteren
Roteren
Met deze functie kun je geselecteerde onderdelen roteren. Je kunt ook meerdere kopieën maken met deze functie.
Je selecteert de betreffende knopen en balken door gebruik te maken van het 'selectievenster / kruising'. Zie Selecties maken. Daarna selecteer je het eerste punt van de rotatieas. (1. Selecteer eerste punt van rotatieas.) Ten tweede selecteer je het tweede punt van de rotatieas. (2. Selecteer tweede punt van rotatieas.) Het onderstaande dialoogvenster wordt zichtbaar.

Voer de waarde van de rotatiehoek in. Optioneel kun je ook meerdere kopieën maken.
Meerdere kopieën (Lineaire arrays)
Meerdere kopieën (Lineaire arrays)
Met deze functie kun je eenvoudig meerdere kopieën maken van geselecteerde knopen, balken en platen. Je selecteert de betreffende knopen, balken en platen met behulp van het 'selectievenster / kruising'. Zie Selecties maken. Daarna markeer je het begin door op het scherm te klikken. (1. Selecteer basispunt.) Beweeg nu de muis in de richting waarin je de knopen en balken wilt kopiëren. (2. Selecteer tweede punt in de richting waarin je wilt kopiëren.) Net als in AutoCAD is een maatlijn zichtbaar. Je kunt ook direct de afstand invoeren via je toetsenbord. Je sluit af met de Enter-toets. Het onderstaande dialoogvenster wordt zichtbaar.

Voer het aantal kopieën in. Met verdelen worden de kopieën verdeeld over de afstand. Alle knopen en balken worden relatief gekopieerd.
Submenu
Spiegelen
Spiegelen
Met deze functie kun je geselecteerde onderdelen spiegelen of omklappen. Het spiegelvlak is willekeurig en wordt geselecteerd met 3 punten.
Je selecteert de betreffende knopen en balken door gebruik te maken van het 'selectievenster / kruising'. Zie Selecties maken. Daarna selecteer je het spiegel-/omklapvlak door 3 punten.
1. Selecteer eerste punt van spiegel. 2. Selecteer tweede punt van spiegel. 3. Selecteer derde (laatste) punt van spiegel.
Het onderstaande dialoogvenster wordt zichtbaar.

Kies om de geselecteerde objecten te spiegelen of om te klappen.
Balk verdelen
Balk verdelen
Met deze functie kun je je geselecteerde balken eenvoudig verdelen in gelijke balkdelen.
Snijpunten van balken bepalen
Snijpunten van balken bepalen
Met deze functie kun je eenvoudig de snijpunten van je geselecteerde balken berekenen. Knopen worden toegevoegd op elk gevonden snijpunt.
Balken splitsen
Balken splitsen
Balken kunnen worden gesplitst in meerdere balken waarbij alle balkbelastingen ook worden gesplitst. Je selecteert de balk(en) en de knoop/knopen op de balk en kiest Balken splitsen.
Balken samenvoegen
Balken samenvoegen
Dit is een omgekeerde bewerking van Balken splitsen.
Balkoriëntatie omschakelen
Balkoriëntatie omschakelen
Met deze functie kun je eenvoudig de begin- en eindknoop van je geselecteerde balken omwisselen. Door het omwisselen van de knopen verandert de richting van de lokale balkas.
Balkgroep maken
Balkgroep maken
Specifiek en alleen voor de kipstabiliteitscontrole kan hier een balkgroep worden ingevoegd. XFEM4U detecteert automatisch voor welke balken dit kwalificeert. Alleen de balken die door een volledig vaste verbinding met deze specifieke balk zijn verbonden en hetzelfde profiel hebben, worden getoond. Je kunt selecteren welke balken in aanmerking moeten worden genomen. Voor deze groep voer je vervolgens de lengte tussen de zijdelingse steunpunten en de kniklengte uit het vlak in. Zie Eurocode.
Plaatcontour omkeren
Plaatcontour omkeren
De richting van de plaatcontour bepaalt ook de richting van de lokale z-as. Met deze functie kun je de richting van de plaatcontour omkeren.
Roteren om lokale Z-as
Roteren om lokale z-as
De richting van de x-as van de plaat is gelijk aan die van de 1e contourzijde. Met deze functie kun je die 1e zijde verschuiven en zo de richting van de x-as aanpassen.
Plaatbelasting genereren
Plaatbelasting genereren
Deze functie stelt je in staat om snel een oppervlaktebelasting op de plaat in te stellen. De contour van de oppervlaktebelasting is dan ook de contour van de plaat.