Ga naar inhoud

Knopen

Knopen kunnen eenvoudig worden toegevoegd in het grafische scherm. Hiervoor moet je node cursor kiezen in de menubalk. In deze modus kun je meerdere knopen toevoegen door middel van de linkermuisknop. Door het plaatsen van de knoop zie je de coördinaten rechtsonder, zoals getoond in deze afbeelding hieronder.

Node coordinates

Knopen kunnen willekeurig worden toegevoegd in een vast raster of op rasterlijnen.

Steunpunten zijn knopen die in een bepaalde richting zijn ingeklemd.

Een knoop wijzigen

Het wijzigen van een knoop is mogelijk door op de knoop te klikken met de linkermuisknop, en vervolgens eigenschappen te kiezen door te klikken met de rechtermuisknop. Er is een eenvoudigere manier, namelijk een dubbelklik op de knoop. Hierdoor wordt het volgende dialoogvenster geopend.

Node properties

Coördinaten

x

x-coördinaat

y

y-coördinaat

z

z-coördinaat

Lokale x-as

Zie Lokaal coördinatensysteem

Steunpunten

Zie Steunpunten

Dit zijn de steunpunten die het meest voorkomen in de praktijk, maar je kunt ook een willekeurig (veer)steunpunt toevoegen door gebruik te maken van 'A', 'P', 'N' of 'S'.

Support types

Excentriciteiten

Alleen voor steunpunten (knopen met beperkingen/inklemmingen in een bepaalde richting) kun je een excentriciteit toevoegen door 3 relatieve coördinaten dx, dy en dz in te voegen. Een extra knoop en een 'stijve' balk worden automatisch gegenereerd. Hiermee kun je bijvoorbeeld bij de berekening van een betonnen balkrooster de misplaatsing van een paal meenemen. De funderingsbalken kunnen vervolgens worden getoetst op torsie en extra buiging.

Mesh

Zie Mesh

Balk-naar-kolom verbindingen

Zie Knoopverbindingen

Tabel knopen

Knopen kunnen ook worden toegevoegd/gewijzigd in de tabel Knopen linksonder. Het maakt niet uit. Het is ook mogelijk om te wisselen tussen grafische invoer en numerieke invoer via tabellen.

Node table