Knopen
Knopen kunnen eenvoudig worden toegevoegd in het grafische scherm. Hiervoor moet je
kiezen in de menubalk. In deze modus kun je meerdere knopen toevoegen door middel van de linkermuisknop. Door het plaatsen van de knoop zie je de coördinaten rechtsonder, zoals getoond in deze afbeelding hieronder.

Knopen kunnen willekeurig worden toegevoegd in een vast raster of op rasterlijnen.
Steunpunten zijn knopen die in een bepaalde richting zijn ingeklemd.
Een knoop wijzigen
Het wijzigen van een knoop is mogelijk door op de knoop te klikken met de linkermuisknop, en vervolgens eigenschappen te kiezen door te klikken met de rechtermuisknop. Er is een eenvoudigere manier, namelijk een dubbelklik op de knoop. Hierdoor wordt het volgende dialoogvenster geopend.

Coördinaten
x
x-coördinaat
y
y-coördinaat
z
z-coördinaat
Lokale x-as
Steunpunten
Zie Steunpunten
Dit zijn de steunpunten die het meest voorkomen in de praktijk, maar je kunt ook een willekeurig (veer)steunpunt toevoegen door gebruik te maken van 'A', 'P', 'N' of 'S'.

Excentriciteiten
Alleen voor steunpunten (knopen met beperkingen/inklemmingen in een bepaalde richting) kun je een excentriciteit toevoegen door 3 relatieve coördinaten dx, dy en dz in te voegen. Een extra knoop en een 'stijve' balk worden automatisch gegenereerd. Hiermee kun je bijvoorbeeld bij de berekening van een betonnen balkrooster de misplaatsing van een paal meenemen. De funderingsbalken kunnen vervolgens worden getoetst op torsie en extra buiging.
Mesh
Zie Mesh
Balk-naar-kolom verbindingen
Tabel knopen
Knopen kunnen ook worden toegevoegd/gewijzigd in de tabel Knopen linksonder. Het maakt niet uit. Het is ook mogelijk om te wisselen tussen grafische invoer en numerieke invoer via tabellen.
